×
Реклама
Присоединяйся
ТОП Пользователей
Реклама видна только незарегистрированным пользователям. Зарегистрироваться.
Dragon Age 2: Downloadable Content Collection [+ Update 1.04] (2012) PC | DLC
26-10-2012, 10:41
Alexey 0 3 799
Dragon Age 2: Downloadable Content Collection [+ Update 1.04] (2012) PC | DLC
Название игры: Dragon Age II 
Год выпуска: 2012 
Жанр: RPG, 3D, 3rd Person
Автор/Разработчик: Bioware / Electonic Arts 
Тип издания: Лицензия [DLC] 
Версия патча: 1.04
Платформа: PC 
Язык интерфейса: Русский, Английский 
Язык звучки: Английский 
Таблетка: Вшита (THETA) 

Описание:
✔ Кумулятивное обновление до версии 1.04 
✔ Пакет официальных текстур высокого разрешения 
✔ Signature Edition Soundtrack

Дополнения:
• The Exiled Prince 
• The Black Emporium 
• Signature Edition Rewards 
• Mage Item Pack 
• Rogue Item Pack 
• Warrior Item Pack 
• Antivan Garrote 
• Ring of Whispers 
• Legacy 
• Mage Item Pack II 
• Rogue Item Pack II 
• Warrior Item Pack II 
• Mark of the Assassin 
• The Deep Green 
- NoDVD от THETA

Установка:
1. Установить игру 
2. Установить данное обновление 
3. Играть

Changelog 1.04
Dragon Age II 1.04 
------------------------ 

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС 
Умение воина "Раскол" теперь продолжает работать после 
сохранения и загрузки игры. 
Теперь игроки могут отключить "примагничивание" курсора для атак 
по площади, удерживая нажатой клавишу "Shift". 

ЗАДАНИЯ (МОЖЕТ РАСКРЫВАТЬСЯ СЮЖЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ) 
Если "Приказы судьи" выполняются в присутствии Изабеллы, Бетани больше не 
получает неверных очков дружбы или соперничества при решении судьбы Келдера. 
В задании "Приказы судьи" Карвер теперь получает +5 к дружбе, если Келдера 
убивает Фенрис, и +10 к дружбе, если это делает сам игрок. 
- Для Изабеллы больше не отображается сюжетный указатель в сохранении после 
игры, если не завершено задание "Нет покоя грешникам". 
Авелин больше не трясет головой в задании "Что с воза упало" при разговоре 
со стражником на складе. 

ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ (МОЖЕТ РАСКРЫВАТЬСЯ СЮЖЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ) 
- Загрузка ресурсов и работа с памятью в диалогах улучшены для устранения 
случайных "вылетов" у некоторых пользователей. Значительная часть "вылетов" 
происходила в диалоге после секса с Изабеллой в поместье Хоуков и в диалоге 
с Авелин в крепости наместника, после того как ей было обещано повышение 
до капитана. 
- Улучшена обработка для входа в систему, сообщений и авторизации во время 
неполадок на сервере. 
- Игроки, решившие не входить в систему, больше не будут получать сообщения 
о потере подключения. 
- Некоторые звуки среды больше не возникают и не исчезают внезапно 
при смене персонажей. 

ЗАГРУЖАЕМЫЕ МАТЕРИАЛЫ — "ПРИНЦ В ИЗГНАНИИ" 
- Сюжетный указатель Себастьяна, если он есть, больше не отображается при 
переносе его в другие загружаемые материалы. 

ЗАГРУЖАЕМЫЕ МАТЕРИАЛЫ — "НАСЛЕДСТВО" (МОЖЕТ РАСКРЫВАТЬСЯ СЮЖЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ) 
- Игрок больше не сможет повторно использовать "Напоминание о наследстве" для 
доступа к дополнению "Наследство" много раз в одном прохождении. 
- Теперь игрок получает предмет-награду при завершении задания "Честь Малкольма" 
с Карвером в отряде. 
Исправлена ошибка, из-за которой не появлялось примерно 200 реплик диалогов 
между Хоуком/Хоук и спутниками. 
- Исправлена ошибка, при которой разговоры спутника не появлялись при 
загрузке послеигрового сохранения. 
- Для романтических разговоров с Изабеллой теперь корректно проверяется, 
доступен ли еще герой для романа с ней. 
- Для романтических разговоров с Фенрисом теперь корректно проверяется ситуация, 
когда герой спал с Фенрисом, но еще не затеял романа. 
- Призрак Бетани больше не присоединяется к диалогам с того света. 
- Себастьян и Андерс больше не обсуждают Бетани и Карвера, как будто 
те не слышат. 
- Карвер больше не упоминает Лиандру после ее смерти. 

ЗАГРУЖАЕМЫЕ МАТЕРИАЛЫ — "КЛЕЙМО УБИЙЦЫ" 
Удалено автосохранение сразу после сцены пленения под землей, так как оно 
портило последующие сохранения у некоторых пользователей. 

------------------------ 
Dragon Age II 1.03 
------------------------ 

ПРИМЕЧАНИЕ. Некоторые исправления могут не иметь обратной силы. Для 
исправления сюжетных проблем может понадобиться вернуться к более раннему 
сохранению (желательно к точке до посещения области со сбоем в текущий год). 

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС 
— Во многих боях враги стали двигаться медленнее в начале. Благодаря 
этому замедлению повысилась полезность и ценность тактической расстановки. 
— Если вражеская атака прерывает текущее действие персонажа, 
персонаж возобновляет его, как только придет в себя. Так, например, 
если спутнику было сказано выпить зелье здоровья, он сделает это 
сразу, как только будет в состоянии, и игроку не придется повторно 
отдавать спутнику это указание, если действие прервано. 
— Враги стали менее склонны взрываться после смерти. 
— Атака, попавшая по незаметному убийце, с большей вероятностью разоблачает его. 
— Способности, дающие эффект "Тишина", теперь не только предотвращают применение 
целью способностей в дальнейшем, но и прерывают ее текущее действие. 
— Когда враг просыпается от насланного сна из-за получения урона, при этом для 
него не отменяются другие статусные эффекты, вызванные той же способностью, 
что и эффект сна. 
— Предметы со свойством "100 % урона от базовой атаки против врагов в ближнем 
бою" больше не причиняют вреда персонажу, будучи совмещены со способностями, 
снижающими уровень здоровья, наподобие "Магии крови" или "Жертвенной ярости". 
— Тип урона от предметов "Последняя мысль", "Сатаарет", "Разлука" и "Дар 
рудокопа" теперь совпадает с их бонусами стихийного урона. 
— Предметы "Ловушка Прелести", "Оскверненный посох послушника", "Защитник 
Стены", "Молот Пустоты" и "Вулканический щит" теперь могут использоваться только 
персонажами соответствующих классов. 
— Огненные шары высших драконов больше не преследуют движущиеся цели. 
— На демонов гордыни больше не действует их же заклинание "Дробящая темница". 
— Область, поражаемая способностью, теперь в явном виде характеризуется 
диаметром или радиусом (обычно диаметром). 
— Теперь, если спутник с доведенным до конца романом меняет доспехи, руны 
со старых доспехов переносятся на новые. 
— Применение зелья "Вздох Создателя" на стрелке больше не меняет вместимость 
инвентаря. 
— Теперь невозможно создать больше одного эликсира героизма. 
— Теперь невозможно одновременно включить взаимоисключающие долгосрочные режимы 
действия. 
— В некоторых случаях враги, вступив в бой, застывали на месте. Больше 
этого не происходит. 
— В некоторых случаях ловушки с пилой или с шипами отбрасывали спутников назад, 
даже когда не были видны. Больше этого не происходит. 
— Сундук для особых посылок больше не бывает в таком состоянии, когда вещь 
внутри есть, а открыть его нельзя. 
— Сундук для хранения вещей теперь есть в имении Хоуков после завершения 
основной сюжетной линии. 
— Если установлен дополнительный контент "Черный магазин", гончая мабари будет 
следовать за хозяином с большим постоянством. 
— Различные проблемы, искажающие персонажа, теперь устраняются автоматически, 
когда вы загружаете игру. 
— Исправлены различные мелкие сюжетные ошибки. 

ЗАДАНИЯ (МОЖЕТ РАСКРЫВАТЬСЯ СЮЖЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ) 
— Задание "Кого нужно спасать?" теперь можно завершить. 
— Задание "Дружеское участие" теперь доступно и после завершенного романа. 
— В задании "Милосердный поступок" Траск не умирает (что мешало завершению). 
— В задании "Убийство Воронов" теперь всегда можно сразиться с вартерралом. 
— В задании "Новый путь" Мерриль больше не остается привязанной к отряду после 
задания. 
— В задании "Бесплатный сыр" сундук в заброшенном доме теперь всегда можно 
открыть. 
— В задании "Требования Кун" стражники Авелин больше не становятся враждебны, 
если отказаться войти в лагерь кунари днем, а затем вернуться туда 
ночью. 
— В задании "Несогласие" теперь невозможно обыскать тело сера Алрика раньше 
положенного времени. Благодаря этому задание всегда можно завершить. 
— В задании "Нет покоя грешникам" Изабелла теперь всегда начинает вступительный 
диалог в положенное время. 
— В задании "Сочувствие капитана" теперь можно спросить Авелин об отце, 
даже если она в тот момент не в отряде. 
— В задании "Последняя капля" Андерс-соперник теперь отвечает совсем по-другому. 
— В задании "Последняя капля" Авелин больше не нападает на Мередит, когда отряд 
должен быть оглушен. Это исправляет последующую проблему, из-за которой игра 
зависает после загрузки сохранения, сделанного в эпилоге. 
— В задании "Блудный сын" теперь невозможно поговорить с Траском после разговора 
с Самсоном. Благодаря этому задание развивается корректным образом. 
— Если соплеменники Мерриль умирают, она больше не говорит о них как о живых. 
— Если Андерс — соперник, подаренный ему амулет тевинтерской Церкви приносит 
не очки дружбы, а очки соперничества. 
— Если установлен дополнительный контент "Черный магазин", у Фенриса и собаки 
на четвертый год жизни в Киркволле появляется новый диалог. 
— Появились новые диалоги между Мерриль и Авелин, если клан Мерриль погиб. 
— Различные отсылки к событиям "Dragon Age: Начало" стали точнее. 
— Устранены различные мелкие сценарные ошибки. 

ФУНКЦИОНИРОВАНИЕ ИГРЫ 
— У пользователей с большим количеством рекламных вещей истекало время 
при входе в систему. Больше этого не случается. 
— Громкость звука в бою отрегулирована, и теперь он не громче, чем звук 
в режиме исследования или в диалогах. 
— Достижение и награду "Герой/героиня эпоса" теперь всегда можно разблокировать. 
— Достижение и награда "Поставщик" теперь всегда разблокируются после нахождения 
хотя бы 66 разновидностей ресурсов, включая купленные в Черном магазине. 
— Запись в кодексе, помогающую разблокировать достижение и награду "Археолог", 
теперь легче получить в крепости наместника в первый год жизни в Киркволле. 
— В меню тактики действия с предметами больше не становятся пустыми. 
— Исправлены различные мелкие ошибки изображения. 
— Повышена производительность и снижено количество вылетов. 

ИСПРАВЛЕНИЯ В ВЕРСИИ ДЛЯ MAC 
— Устранена редкая проблема с аварийным завершением утилиты конфигурации. 
— В меню настроек игрового процесса теперь можно включить постоянное выделение 
расходуемых предметов, как при нажатии клавиши Tab. Однако, чтобы избежать 
помех, эта настройка не выделяет персонажей. 
— В меню настроек игрового процесса теперь можно выключить улучшенное 
прицеливание. Это повышает частоту кадров, но затрудняет выделение 
персонажей и предметов в некоторых ситуациях. 
— Достижение "Герой/героиня эпоса" разблокировалось неправильно у некоторых 
пользователей. Больше этого не происходит. 
— Достижение "Поставщик" теперь всегда разблокируется после нахождения хотя бы 
66 разновидностей ресурсов, включая купленные в Черном магазине. 
— Запись в кодексе, помогающую разблокировать достижение "Археолог", теперь 
легче получить в крепости наместника в первый год жизни в Киркволле. 
— Если для игры выбран язык, отличный от английского, она больше не 
переключается на английский после установки патча. 
— Различные ошибки, не дающие запустить игру, больше не возникают. 

БАЛАНС 
ВНИМАНИЕ: патч 1.03 вносит значительные изменения в общий баланс игры, улучшая 
стратегические элементы и делая бой и развитие классов увлекательнее 
и приятнее для игроков. Вот подробная сводка улучшений, 
связанных с балансом. 

— Вражеские базовые атаки теперь выполняются с меньшей силой, благодаря чему 
действия персонажей не прерываются так часто. 
— Требования ко вторичному атрибуту для ношения доспехов или щита 
(телосложению для воинов, силе воли для магов и хитрости для разбойников) 
значительно снизились. 
— Скорость восстановления выносливости разбойником при выполнении базовых атак 
значительно повысилась. Теперь разбойники восстанавливают 1 % выносливости за 
попадание парным оружием или 2 % за попадание из лука. 
— Ловушки больше не наносят травм. 
— Враги по мере развития сюжета приобретают больше здоровья. 
— У вражеских убийц стало меньше здоровья. 
— У врагов разрядов "сильный враг" и "босс" теперь меньше здоровья. 
— Враги разряда "сильный враг" больше не могут потерять более 40 % здоровья от 
одного попадания, а враги разряда "босс" — больше 20 %. 
— Вражеские командиры теперь иногда бросают оглушающие гранаты, чтобы бойцы 
сосредоточили атаки на одном из членов отряда игрока. Раньше такое поведение 
встречалось только на кошмарном уровне сложности. 
— Параметры брони и устойчивости к стихиям теперь не могут превышать 95 %. В 
игре отображается значение до 100 %, но персонажи все равно получают 5 % урона 
от атак, даже если сопротивляемость равна 100 %. 
— Эффект ДЕЗОРИЕНТАЦИИ теперь дает 50%-й штраф к защите противника, как и 
описано в кодексе, а не 25%-й. 
— Руна доблести теперь дает бонус +2 ко всем характеристикам вместо случайного 
бонуса, достигавшего +7. Кроме того, надевание и снятие нескольких элементов 
доспехов с Руной доблести на каждом больше не приводит к неверному подсчету 
очков характеристик. 
— Предметы, улучшающие соотношение для "Магии крови", теперь дают 0,25 очка маны 
за очко здоровья вместо 1 очка маны. 
— На высоком и кошмарном уровнях сложности статусные эффекты теперь остаются на 
врагах немного дольше. 
— На кошмарном уровне сложности враги теперь наносят больше урона, чем раньше. 
— На кошмарном уровне сложности спутники больше не получают урон от базовых атак 
дружественного воина. 
— На кошмарном уровне сложности спутники больше не теряют более 75 % здоровья от 
одной дружественной атаки. 
— "Повторное сотрясение" (улучшение умения воина "Дрожание") теперь ОШЕЛОМЛЯЕТ 
рядовых врагов с вероятностью 30 % вместо 40 %. 
— "Клеймор" (улучшение умения воина "Рассекание") теперь ОШЕЛОМЛЯЕТ 
рядовых врагов с вероятностью 10 % вместо 40 %. 
— Умение воина "Рассекание" теперь наносит урон 75 % вместо 100 %, его стоимость 
повышена с 20 очков выносливости до 30, а время восстановления — 
с 20 до 25 с. 
— Умение воина "Удар щитом" больше не ОШЕЛОМЛЯЕТ автоматически врагов, 
находящихся в области атаки, но не выбранных целью. Основная цель по-прежнему 
ОШЕЛОМЛЯЕТСЯ автоматически, но для остальных рядовых врагов в области атаки 
вероятность ОШЕЛОМЛЕНИЯ составляет 40 %. 
— Умение воина "Щитовая оборона" теперь повышает провокацию опасности на 100 %. 
— Теперь умение воина "Раскол" при критическом ударе ОШЕЛОМЛЯЕТ врагов с 
вероятностью 20 % вместо 50 %. Также это умение теперь ОШЕЛОМЛЯЕТ врагов, только 
если у воина двуручное оружие, как и было задумано. 
— Бонус к урону для умения берсерка "Ярость берсерка" теперь подсчитывается 
иначе, что значительно повышает действенность способности. 
— Умение потрошителя "Кровавое бешенство" и умение Фенриса "Маска спокойствия" 
теперь дают максимальный бонус к урону +50 % вместо +100 %. 
— Умение разбойника "Засада" теперь действует согласно описанию. 
— Умение разбойника "Выстрел-взрыв" теперь наносит примерно на 50 % больше урона 
(и с физической силой 3x вместо 2x). 
— Умение разбойника "Клеймо" теперь дает воинам и магам 25%-й шанс критического 
удара вместо 10%-го. 
— "Дезориентирующий выстрел" (улучшение умения разбойника "Сковывающий выстрел") 
теперь всегда ДЕЗОРИЕНТИРУЕТ жертву, даже если та не прикована к земле. 
— Умение разбойника "Неприметность" теперь снижает провокацию опасности и для 
других разбойников и магов в круге диаметром 10 м. 
— Умение разбойника "Увечье" теперь дает 10%-й шанс повторить урон от любой 
способности в течение 5 с. вместо шанса нанести фиксированный урон. 
— "Безжалостный удар" (улучшение умения разбойника "Взрывчатый удар") теперь 
наносит 300 % урона ОШЕЛОМЛЕННЫМ целям вместо 400 %. 
— Для умения разбойника "Сковывающий выстрел" исправлено время обездвиживания. 
— Умение разбойника "Прицельные удары" теперь дает 100%-й бонус к атаке на 
протяжении всего времени действия способности. 
— Время восстановления умения убийцы "Покушение" теперь 50, а не 40 с. Улучшение 
"Изничтожение" теперь наносит 200 % урона ХРУПКИМ целям вместо 400 %. 
— Время восстановления умения тени "Приманка" и умения Себастьяна 
"Ангел-хранитель" теперь составляет 45, а не 30 с. 
— Умение тени "Дезориентирующий критический удар" теперь действует согласно 
описанию, но дает 50%-й бонус к критическому удару из укрытия вместо 25%-го. 
— Умение тени "Точный укол" теперь дает 50%-й бонус к критическому удару вместо 
25%-го. 
— Заклинание мага "Ходячая бомба" теперь наносит при взрыве урон, равный 50 % 
максимального здоровья жертвы вместо 100 % в радиусе 4 м. 
— "Магическая стена" (улучшение заклинания мага "Магический щит") теперь 
сохраняет 20%-й бонус к защите мага, как описано. Раньше улучшение снижало бонус 
до 15 %. Другие спутники получают 5%-й бонус. 
— "Цепная реакция" (улучшение заклинания мага "Цепная молния") теперь наносит 
300 % урона ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫМ целям вместо 600 %. 
— Заклинание мага "Воронка смерти" теперь выжимает несколько трупов быстрее. 
— Заклинание мага "Энтропическое облако" теперь длится 30 с. вместо 15 (против 
рядовых врагов), но его стоимость повысилась с 35 до 50 ед. маны, а время 
восстановления — с 40 до 50 с. Улучшение "Облако смерти" теперь наносит урон 
каждые 2 с. вместо 4. 
— Заклинания мага "Огненный шар" и "Огненная буря" теперь наносят примерно на 
40 % больше урона с силой стихий 3x вместо 2x. 
— Заклинание мага "Отводящая порча" теперь действует 15 с. вместо 10 (против 
рядовых врагов). 
— Заклинание мага "Обращение в камень" теперь длится 12 с. вместо 15 (против 
рядовых врагов). 
— Заклинание мага "Сон" теперь действует 15 с. вместо 10 (против рядовых 
врагов). 
— Заклинание мага "Овладение духом" теперь дает 10%-й бонус к критическому удару 
вместо 5%-го. 
— "Духовный удар" (улучшение заклинания мага "Духовный удар") теперь наносит 
300 % урона ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫМ целям вместо 200 %. 
— В описании заклинания "Зимний взрыв" (улучшения заклинания магов "Ледяная 
хватка") теперь говорится, что оно распространяется на находящихся рядом врагов. 
— Заклинание мага крови "Магия крови" и заклинание духовного целителя 
"Целительная аура" теперь исключают друг друга. 
— Заклинание мага крови "Магия крови" теперь резервирует 70 % маны мага вместо 
5 %. 
— Заклинание мага крови "Раб крови" теперь порабощает жертву на более долгое 
время. Кроме того, теперь, если заклинание оказывается неэффективным, текущее 
действие жертвы отменяется. Улучшение "Кровавые брызги" теперь наносит при 
взрыве урон, равный 75 % максимального здоровья жертвы вместо 100 % в радиусе 
4 м. Вдобавок ко всему эта информация теперь отражена в описании заклинания. 
— Заклинание мага крови "Осквернение могил" теперь действует в диаметре 12 м 
вместо 6, что делает его практичнее. Улучшение "Шаг на тот свет" теперь наносит 
урон в размере 100 % максимального здоровья мага вместо 10 %. 
— "Парализующее кровотечение" (улучшение заклинания мага крови "Кровотечение") 
теперь наносит 500 % урона ОШЕЛОМЛЕННЫМ целям вместо 900 %. 
— Заклинание мага силы "Кулак Создателя" теперь наносит примерно на 50 % больше 
урона. Улучшение "Молот Создателя" теперь наносит 600 % урона ОШЕЛОМЛЕННЫМ 
целям вместо 900 %. 
— Заклинание мага силы "Непоколебимость" теперь дает бонус к стойкости +50 
вместо +100. 
— Заклинание духовного целителя "Групповое исцеление" и заклинание Андерса 
"Помощь союзникам" теперь восстанавливают 25 % здоровья спутников вместо 30 %. 
При улучшении "Групповое исцеление" восстанавливается 40 % здоровья вместо 50 %. 
— Заклинание духовного целителя "Целительная аура" и заклинание Андерса 
"Панацея" дают бонус +100 к восстановлению здоровья вместо +50 и +200 вместо 
+100 при улучшении. Также диаметр действия заклинания увеличился с 6 до 10 м, 
а улучшенной версии — с 8 до 15 м. Кроме того, устранена ошибка, из-за которой 
заклинание раньше в редких случаях давало ненормально высокую скорость 
восстановления здоровья. 
— Заклинание Андерса "Стремительная справедливость" теперь сокращает время 
восстановления до 90 % от нормального, а не до 80 %. 
— Умение Авелин "Телохранитель" больше не позволяет ей поглощать урон от 
Андерса "Мученик". 
— Умение Авелин "Непоколебимость" теперь дает суммируемый бонус устойчивости к 
урону в размере 8 % вместо 2 %. 
— Теперь, если Бетани или Карвер возвращаются в отряд незадолго до конца игры, у 
них есть специализации "Маг силы" и "Храмовник" соответственно. Данное изменение 
не действует при загрузке сохранений позднее экспедиции на Глубинные тропы. 

------------------------ 
Dragon Age II 1.02 
------------------------ 

AMD и NVIDIA недавно выпустили новые драйверы для видеокарт. При использовании 
старых драйверов в работе Dragon Age II возможны сбои, торможение и неверное 
отображение на экране. Подробную информацию по получению новых драйверов можно 
найти на сайте соответствующего производителя: 
http://www.nvidia.ru/Download/Find.aspx?lang=ru 
http://support.amd.com/ru/kbarticles/Pages/Catalyst...arlypreview.aspx 

ПРИМЕЧАНИЕ. Некоторые сюжетные исправления могут не иметь обратной силы. Для 
исправления сюжетных проблем может понадобиться вернуться к более раннему 
сохранению (желательно к точке до посещения области со сбоем в текущий год). 

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС 
— Эффекты различных умений спутников и свойства предметов теперь правильно 
прекращают действовать и применяются снова при загрузке и сохранении. 
— В тактике Андерса по умолчанию теперь при надобности включается "Ускорение". 
— Последнее улучшение доспехов Авелин теперь доступно в "Любимчиках и ошибках". 
— Умение Авелин "Воздаяние" больше не вызывает задержки при включении. 
— Умение воинов "Ободрение" теперь действует согласно описанию. 
— Умение разбойников "Увечье" теперь действует согласно описанию. 
— Спутники, воскрешенные во время боя, должным образом возвращаются к битве. 
— При употреблении зелья "Вздох Создателя", последующем сохранении и загрузке 
Хоук больше не получает случайных заклинаний и умений. 
— Зелья, яды, гранаты и руны теперь можно приобретать в имении Хоуков 
и после завершения основной сюжетной линии. 
— Исправлены различные мелкие сюжетные ошибки. 

ЗАДАНИЯ (МОЖЕТ РАСКРЫВАТЬСЯ СЮЖЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ) 
— Задание "Кого нужно спасать?" теперь можно завершить. 
— Задание "Долг" теперь появляется на доске проповедника, даже если игрок взял 
все задания на доске до установки бонусного контента "Принц в изгнании". 
— Задание "Долг" в журнале теперь обновляется, если игрок уходит из порта 
(ночью) сразу после убийства наемников компании Кремня. 
— В задании "Что с воза упало" дверь на склад Вудроу теперь будет открываться, 
если игрок выкрал план расположения склада из бюро начальника порта. 
— Если в задании "Что с воза упало" игрок уходит со склада Вудроу, не найдя 
ящик, остается возможность вернуться на склад и завершить задание. 
— В "Заданиях травника" сердце вартеррала теперь доступно, даже если игрок убил 
вартеррала до получения задания. 
— Мерриль больше не ссылается на последствия задания "Новый путь" до 
завершения этого задания. 
— Варрик больше не путается, с кем роман у Хоука. 
— Устранены различные мелкие сценарные ошибки. 

ИСПРАВЛЕНИЯ В ВЕРСИИ ДЛЯ ПК/MAC 
— Умение Варрика "Эпитеты" больше не связывается со скоростью движения. 
— Стало легче выбирать спутников щелчком по портретам при отображении стрелки 
повышения уровня. 
— Теперь игра работает правильно при увеличении рабочего стола Windows до 150 %. 
— В настройках изображения расширен диапазон гаммы для полноэкранного режима. 
— Различные ошибки, связанные с DirectX 11, больше не возникают. 
— Повышена производительность, и снижено количество вылетов. 

------------------------ 
Dragon Age II 1.01 
------------------------ 

ИСПРАВЛЕНИЯ В ВЕРСИИ ДЛЯ ПК 
— На компьютерах с одноядерным процессором прохождение игры сохраняется верно. 
— Больше не выводится сообщение об ошибке с требованием диска A:. 
— Игра больше не проверяет, прошла ли дата выхода игры.
    

Требуется предварительная установка Dragon Age II (лицензия или репак) 


Рейтинг: 3/5 | Оценок: 1
ПОДЕЛИТЬСЯ
Реклама
Реклама
Рекомендуем к прочтению
Информация:
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Всего комментариев: 0
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.