×
Реклама
Присоединяйся
ТОП Пользователей
Реклама видна только незарегистрированным пользователям. Зарегистрироваться.
Коичи Мацуда, Роджер Ли - WebGL Программирование трехмерной графики (2015) PDF
23-08-2015, 10:44
Alexey 0 757
Коичи Мацуда, Роджер Ли - WebGL Программирование трехмерной графики (2015) PDF
Название: WebGL Программирование трехмерной графики
Автор: Коичи Мацуда, Роджер Ли
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2015
Жанр: Программирование
Язык: Русский

Формат: PDF
Страниц: 496

Описание:
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.
Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.



Рейтинг: 4.8/5 | Оценок: 8
ПОДЕЛИТЬСЯ
Реклама
Реклама
Рекомендуем к прочтению
Информация:
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Всего комментариев: 0
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.