×
Реклама
Присоединяйся
ТОП Пользователей
Реклама видна только незарегистрированным пользователям. Зарегистрироваться.
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - HARDWARMOD "Трудная война" (2008-2013) PC
17-03-2014, 16:52
Alexey 0 8 328
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - HARDWARMOD "Трудная война" (2008-2013) PC
Название: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - HARDWARMOD "Трудная война"
Дата выхода оригинальной игры: 22 августа 2008 год
Дата выхода мода: 6 июля 2013 год
Жанр : Action
Разработчик: Warwer, Kirgudu
Издатель: GSC World Publishing
Версия: v1.5.10
Версия мода: 3.2 RC full
Платформа: PC
Интерфейс: Русский
Озвучка: Русский
Таблетка: не требуется

Описание:
Основная сюжетная линия повествует о наиболее закрытой группировке Зоны - "Наёмники". Какие цели преследовали Наёмники, с кем были связаны своим последним заданием и к чему привели их действия - ГГ узнаёт по мере приближения к ЧАЭС. Вам предстоит побывать на базе Наёмников, пообщаться с лидером группировки, узнать как Шрам стал наёмником и чем он занимался, но для этого нужно будет пройти весьма долгий путь. Стилистика повествования в жанре детектив-расследование. Тексты НЕ содержат НЕНОРМАТИВНОЙ лексики! Война группировок не отключена (ведь это и есть "фишка" ЧН) - вплетена в сюжет. 

Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1
Процессор: Pentium 4 2,3 ГГц, Intel Core 2 Duo или AMD Athlon® 64 X2 2 ГГц
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: 512 MB DirectX® 9.0 совместимая карта (nVIDIA® GeForce™ 8800 GT, ATI Radeon® HD 3870)
Место на жестком диске: 6.30 ГБ

Дополнительная информация:
Особенности 
• Новый сюжет 
• 5 - новых группировок 
• Динамический спавн мутантов и НПС 
• Ребаланс под хард, новый интерфейс 
• Множество новых моделей нпс (в том числе уникальных) 
• Пост-эффекты 
• Погода 
• Графика 
• Озвучка 
• Новости - реальные и просто комментарии под сюжет от лица ГГ, записываемые по датам в экспериментальном КПК 
• Автоматическое сохранение сейвов по ключевым заданиям... 
• Внимательно читайте сюжетные СМС сообщения! 
• Пользуйтесь ЖУРНАЛОМ в своём КПК - "История сообщений" и "Блокнотом" в экспериментальном КПК! 
• В "Блокноте" будут отображаться все текущие задания и степень их реализации... 

Дополнительные особенности 
• Новый сюжет дописан полностью до ЧАЭС включительно... можно и дальше ибо по просьбам игроков подключен фриплей. При внимательном прохождении во фриплее есть задания. 
• Добавлены новые доп.квесты. Подключена новая локация с собственной сюжеткой. 
• Наконец-то проведена полная оптимизация игры в графическом плане и геймплейном планах. Мод создавался на базе схем: звук, торговля, поведение нпс, текстуры и т.д. Все схемы значительно расширены и модернизированы. 
• Полностью новая война группировок на Болотах. Теперь вы сами решаете какую стратегию и тактику действий выбирать. 
• Произведена оптимизация графикой части мода: текстуры, новая погода (20 циклов), шейдеры, убор фризов на низких настройках и т.п. Дополнительная установка не требуется. Тестировалось и на слабых машинах. Появилась возможность достаточно комфортной игры на DX10, на сильных машинах. 
• Изменены и исправлены многие сюжетные задания и диалоги. Добавлена ветка на обучение и поиск артефактов (процесс усложнён). Добавлены новые арты. 
• Увеличено количество аномалий. 
• Добавлено много новых моделей. 
• Количество денег в ЗО не безгранично. 
• Не действуйте нахрапом (у нпс изменено поведение). Не льстите себе начиная игру на мастере. Не ходите "с голой попой на танки". 
• В общем... мы сделали всё, что бы значительно усложнить игровой процесс! 
• Все задания нового сюжета записываются и комментируются ГГ в экспериментальном КПК (не потеряйте). 

Небольшое пояснение 
• Основная сюжетная линия написана. 
• Теперь остались только мелкие правки по Вашим пожеланиям и предложениям. 
• На их базе будет выпущена финальная версия мода. 

Возможные проблемы 
• Во время войны группировок на Болотах возможны НЕ критичные вылеты (редко) связанные с новой динамикой поведения нпс (загрузите любой, последний сейв). 
• Мод требователен к ресурсам оперативной памяти (желательно 4Гб и выше, либо понижать настройки игры). 
• Других проблем не обнаружено. 
• Ждём Ваших пожеланий и предложений! Удачной игры, сталкеры! 

Требник по версии 
• Прохождение основного сюжета ЧН обязательно! Старый и новый сюжеты не разделимы! 
• Новые квесты есть у многих старо-сюжетных персонажей (появляются при определённых условиях). 
• Всегда разговаривайте с персонажами отмеченными метками на карте (квесты могут быть в любой игровой момент). 
• Квесты можно и, желательно, нужно брать ВСЕ! Но... совершенно не обязательно, что все нужно выполнять дословно! Думайте! 
• Чаще используйте "старый" и "новый" КПК. 
• В "старом" КПК - "История сообщений". В "новом" - "Блокнот". 
• Мод часто предлагает игроку сделать выбор (смысловой, наблюдательный, морально-этический). Будьте внимательны и требовательны к поступкам. 
• Активнее исследуйте Зону. 
• Не спешите стрелять! Наживёте себе лишних врагов. 
• Торговля с нпс зависит от ранга и группировки. 
• Некоторые индивидуальные настройки игры Вы можете сделать (изменить) в файле: gamedatasogsm_options 
• Нет самопроизвольного вывода радиации (имейте препараты или арты)! 
• Вопрос: Получаю вылет, с записью в логе вида "xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered". Как его можно избежать? 
Ответ: В версии 1.8 мы сделали всё возможное, чтобы этот вылет не случался. Однако, если он всё-таки произошел, необходимо открыть любым текстовым редактором файл gamedata/s/ogsm_options. и в самом его конце прописать для переменной object_to_release значение из лога, в данном случае "lim_stalker_0006". После этого можно загрузиться с ближайшего рабочего сохранения и нормально продолжать игру. Пример: object_to_release = "lim_stalker_0006" 

Изменения, вносимые версией RC full 
• Исправлено неотображение колючей проволоки для некоторых видеокарт AMD Radeon. 
• Исправлена текстура лица персонажа Сейфа. 
• Исправлена ошибка с неизменением статуса задания "Занятности". 
• Исправлена потенциальная возможность появления ошибки в диалоге с Отшельником (по схеме поиска артефактов). 
• Дополнено отображение бампов текстуры actact_arm00 
• Небольшая правка в погодных циклах. 
• Исправлен чит в схеме бартера. 
• Правка в модели нпс (Узел). 
• Правка бампа модели actnew_stalkeract_stalker_novice 
• Правка получения инфопорции stalker_bdyn_death 
• Добавлена недостающая текстура: gamedatatexturesjohannglaz.dds 
• Добавлена отсутствовавшая расшифровка нескольких строковых идентификаторов вида ui_st_name_... 
• Исправлены несколько текстовых опечаток. 
• Исправлена ошибка в дате заметки "Первая кровь". 
• Поправлены награды за некоторые квесты ориг. игры. 
• Исправлена ошибка в игровом сообщении "skel_4". 
• Зарегистрирована отсутствовавшая инфопорция val_smart_terrain_7_11_freedom_antenna_dead 
• При гибели Шевы квест "Работа на Шеву" теперь проваливается. 
• Правка в отношениях группировок. 
• Возвращена возможность снимать броню с павших сталкеров. 
• Коррекция некоторых звуков. 
• Коррекция убора оружия. 
• Дополнение: теперь после опустошения заложенного рюкзака его можно поднять и повторно использовать позже. (Charsi, Kirgudu) 
• Решена проблема с доставанием оружия ГГ в некоторых щекотливых ситуациях. 
• Поправлена схема торговли. 
• Поправлена схема проводников. 
• Правка по распавну артефактов. 
• Исправлено периодическое зависание скелетов в воздухе. 
• Исправлены реализации квестов в КПК: Кейс, "Монолит", Судьба, Загадка, Подарок Иммама. 
• Правка по выпаданию частей монстров. 
• Уменьшено колличество автосохранений. 

Изменения, вносимые версией RC full переработкой текстур 
• Переработаны 100% текстуры мода, что значительно снизило нагрузку на ресурс компьютера. 
• Проверенный прирост производительности ~20%. 
• НИ не нужна! 

Изменения, вносимые текущей версией установщика мода 
• Исправлена ошибка, приводящая к вылету при переходе на "Старый блокпост" 
• В папку "gamedatas" вынесены файлы для настройки опций мода 
• Исправлен fsgame.ltx и теперь все ваши сохранения и логи будут удобно располагаться в папке "userdata_hwm" в папке с игрой S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. Сохранения в папке "userdata_hwmsavedgames", логи в "userdata_hwmlogs". 

Благодарности 
• Низкий поклон модмейкерам, чьи работы использовались: OGSM, SWM, SWTC Clear Sky, Full Realism Mod, SolinX, Reborn, комрад AMIK, Shoker Mod, AtmosFear mod Cromm Cruac, Петька Анальгин, shpiler, Электросталкер, Johann, hakim, Ааз, Леня Баньши, Йожег, Сталкер Лом... и многим, кого я не знаю или забыл! 
• Спасибо за помощь на ранних стадиях проекта комрадам: *Shoker*, Jurok, monk, Sikorskyi, Chriotmao♥! 
• Благодарю комрада RDS за сюжеты нескольких притч Зоны. 
• Отдельное спасибо hakim за предоставленные модели НПС! 
• Персональное спасибо комраду snegovik за помощь моду на форуме ар-pro! 
• Тестер версии: Хемуль36рус 

Команда проекта 
• Warwer - сюжет, конфиги, текстуры 
• Kirgudu - скрипты

Установка:
Запустить 'S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо - HARDWARMOD Трудная война.exe'
установить
Играть

         


Рейтинг: 4.8/5 | Оценок: 38
ПОДЕЛИТЬСЯ
Реклама
Реклама
Рекомендуем к прочтению
Информация:
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Всего комментариев: 0
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.