×
Реклама
Присоединяйся
ТОП Пользователей
Реклама видна только незарегистрированным пользователям. Зарегистрироваться.
Sword of the Stars 2: Enhanced Edition [v 2.0.25092.5] (2012) PC | Steam-Rip
26-12-2013, 13:54
Alexey 0 1 692
Sword of the Stars 2: Enhanced Edition [v 2.0.25092.5] (2012) PC | Steam-Rip
Год выпуска: 2012
Жанр: Strategy (Turn-based / Grand strategy), 3D
Разработчик / Издательство: Kerberos Productions / Paradox Interactive
Платформа: PC

Версия: 2.0.25092.5

Тип издания: Steam-Rip
Язык интерфейса: Русский, Немецкий, Английский, Французский
Язык озвучки: Английский
Таблэтка: Присутствует (SKIDROW)

Системные требования:
> ОС: Windows Vista / 7
> Процессор: Core2 Duo or equivalent
> Оперативная память: 2 Gb
> Видеокарта: 512 Mb видеопамяти / c поддержкой DirectX 10
> Жёсткий диск: 10 Gb свободного места
> Звуковая карта: любая совместимая с DirectX9.0c

Описание:
Sword of the Stars II: Enhanced Edition - пошаговая стратегия от студии Kerberos Productions. В Sword of the Stars 2 игроки собирают космические флоты, завоёвывают звёздные системы, занимаются исследованием инопланетных технологий и управляют галактической империей. Enhanced Edition включает в себя различные скачиваемые материалы, Sword of the Stars II: The Lords of Winter и дополнение End of Flesh, добавляющее в игру новую фракцию, Loa. Кроме того, Enhanced Edition приносит в игру кибернетическое древо технологий, 10 орудий и атак, а также новые космические корабли и звёздные карты.

Особенности сборки:
• версия игры
2.0.25092.5

• дополнительный контент
- the liir & morrigi race pack
- hiver & tarka race pack
- zuul horde pack
- human race pack
- soundtrack

собрал @nonymous

Установка:
1. запустить setup.exe и установить игру
2. скопировать содержимое папки Crack в папку с установленной игрой, с последующей заменой оригинальных файлов

changelog
Sword of the Stars II: Enhanced Edition ver 2.0.25092.5

- Bugfixes

Sword of the Stars II: Enhanced Edition ver 2.0.25092.4

Critical Fixes

- Fixed fleet transfer CTD while in the mission select mode
- Fixed end combat CTD due to Suul'ka leaving player control
- Fixed end turn CTD
- Unused industrial output will now generate a revenue

Other Fixes

- Fixed wrong ETA display for reaction movements
- Fixed ETA not considering node lines
- Fixed 0 cost level 2 Hiver naval station
- Fixed morale clamping order issue
- Fixed applying morale losses for cruiser sized flag ships
- Fixed AI getting stuck in "Conquer" mode when no one around
- Fixed AI declaring war each turn
- Ensured AI has a default delay before activating a Node Maw
- Fixed node maw (and Loa accelerator gate) time delays for player
- Fixed reaction movement to be tested when target is within the player's sensor instead of just the reaction fleet's sensor
- Fixed heavy beam modules available on Morrigi dreadnoughts without tech being researched
- Improved Loa advancement AI
- Fixed Loa AI attacking with just cubes
- Fixed spawning fleets in odd locations in enemy systems that do not contain colonies

NOTE: station structure has increased so it may appear the stations are missing health.

Sword of the Stars II: Enhanced Edition ver 2.0.25003.9‏

Critical Fixes

- FIxed end turn CTD from Suulka getting destroyed by encounter
- Fixed node line end turn CTD
- Fixed destroyed node line end turn CTD
- Fixed CTD when trying to build a bore ship for a fleet already on a mission
- Optimized LOA pathing to reduce turntimes
- Fixed lag entering empire manager

Other Fixes

- Fixed government actions stacking when changing tax rate
- Fixed missing Loa combat
- Fixed AI not filling fleets with ships from reserve
- Improve AI to prevent them from going into debt
- Fixed Loa not redesigning ships with remaining loa cubes
- Fixed modules not loading weapon battle riders (eg: boarding pods)
- Fixed Loa and Zuul AI slow boating
- Fixed paramilitary training
- Fixed Zuul devourer node speed
- Fixed missing event images
- Fix plagues not killing civilians
- Spawn Swarm Queen in asteroid belt closest to entry point, then spawn at regular desired location the next turn
- Fixed relocate mission not cancelling if the target system becomes unable to support incoming fleet(s) during transit
- AI now selects the best fleet for combat, as opposed to just picking the fleet with the most health

  

  

  


Рейтинг: 4.3/5 | Оценок: 6
ПОДЕЛИТЬСЯ
Реклама
Реклама
Рекомендуем к прочтению
Информация:
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Всего комментариев: 0
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.