×
Реклама
Присоединяйся
ТОП Пользователей
Реклама видна только незарегистрированным пользователям. Зарегистрироваться.
The History of Ages [v.1.3.6] (2013) PC | Mod
3-05-2013, 14:35
Alexey 0 1 427
The History of Ages [v.1.3.6] (2013) PC | Mod
Дата выхода: 21 апреля 2013 
Название: The History of Ages 1.3.6 
Тип издания: Мод для игры
Жанр: 
RTS, Strategy 

Разработчик: 
ThoA Team 
Год: 2013 
Платформа: PC 
Версия мода: 1.3.6 
Требуемая версия игры: The Rise of the Witch-King 2.01 
Язык интерфейса: Русский, Английский 
Язык озвучки: Русский, Английский 
Мультиплеер: Да, есть игра по локальной сети 
Таблетка: Не требуется 
Системные требования: 
Pentium 4/Athlon, Windows XP/7/8, 1.6 ГГц, 512 Мб памяти 
Видеокарта с 64 Мб памяти 
7.8 Гб места на HDD (Мод вместе с игрой) 

Описание: Беспрерывное путешествие по миру Средиземья открывает для игроков все новые земли, разнообразные существа, незабываемую магию и многие другие таинственные и феерические аспекты игры. Действительно, чем красивее, реалистичнее и увлекательнее игра, тем больше она становится интересна, о чем как раз и говорит мод The History of Ages для игры LOTR The Battle for Middle-earth 2 - The Rise of the Witch-king. 

Несомненно, игроки, которым нравятся стратегии, зная, что появился, существует и развивается мод The History of Ages, по достоинству оценят данный мод, заслуживший внимание уже многих игроков благодаря множеству отлично проработанных впечатляющих и красочных аспектов стратегии Властелин Колец. 

Мод The History of Ages позволит вам погрузиться глубоко в мир Средиземья и ощутить незабываемую атмосферу, которая прекрасно передана в книгах Толкиена. Вы сможете это почувствовать, играя с другими игроками или компьютером, а также играя в режим Война Кольца за любую желаемую расу, в котором предстоит сражаться за Средиземье, защищаться и захватывать новые земли Средиземья. 

Основное,что будет в моде: 
-10 Фракций. Пять рас сил добра: Гондор, Рохан, Арнор, Эльфы и Гномы, и пять рас сил зла: Мордор, Изенгард, Гоблины, Ангмар и люди Востока. Каждая раса уникальна и полностью проработана. 
- у каждой из рас будут супер герои,которые будут слабее героя кольца,но сильней стандартных героев. 
- у каждой из рас будет уникальная книга заклинаний,которая будет включать множество новых заклинаний! 
- плюс в игре будет улучшенный AI,который будет нанимать новых юнитов,строить новые здания,покупать героев и использовать их специальные силы,использовать все заклинания из книги заклинаний и ещё много-много всего! 
-Полностью переработанная графика 
-более 100 новых карт 
-Новая кампания 
-более 50 новых уникальных героев, плюс улучшены старые 
-более 100 новых юнитов 
-более 40 новых зданий 
И многое другое... 

Руководство по установке мода The History of Ages 1.3.6:
1.Если у вас была установлена предыдущая версия мода либо другой мод, то удалите всё подчистую; 
2.Вам нужен будет патч 2.01; 
3.Установить setup.exe версии 1.3.5, а затем обновление thoasetup-patch1269761.exe версии 1.3.6. 
4.Запуск мода осуществляется через лаунчер; 
Ну и всё! После этого включайте игру и наслаждайтесь! 

Руководство по удалению мода The History of Ages 1.3.6 
Для того, чтобы удалить мод, вам просто понадобится нажать на uninstall 

Список изменений в версии 1.3.6
СПИСОК ИСПРАВЛЕНИЙ ВЕРСИИ 1.3.6: 

1.Крестьяне у Рохана теперь быстрее строятся,опыт тоже будут приносить,хоть и немного; 
2.Стоимость фермы Рохана понижена до 300 монет; 
3.Конная Охрана Короля у рохана теперь стоит 950 монет; 
4.Понижена дальность стрельбы у Гномов Арбалетчиков; 
5.Увеличены командные очки у гномов. (Не касается Стражников Синих Гор, Копейщиков Кхазад-Дума,Людей Дэйла); 
6.Фаланга гномов теперь стоит 375 монет,время найма немного увеличено; 
7.Гномьи Стражи теперь стоят 350 монет,время найма немного увеличено; 
8.Увеличен обзор Пешей Гвардии Рохана,а также Гвардии Минас-Тирита (до этого они могли просто стоять и не атаковать); 
9.Орки Мордора теперь стоят 65 монет; 
10.Моргульские Копейщики теперь стоят 350 моент; 
11.Время найма Моргульских Орков Бойцов немного увеличено,также они получили немного жизней. 
12.Добавлен ещё один ряд у Чёрных Нуменорцев Ангмара; 
13.У некоторых супер героев уменьшился радиус поражения оружием. Также уменьшен урон по вражеским героям у супер героев; 
14.Мухад теперь появляется на 1 уровне,а не на 10ом; 
15.Закл "Мастера Нуменора",что у Гондора,теперь будет давать только + 30% к броне зданий; 
16.У всех башен теперь 5000 здоровья,вместо 6000. Также поправлен баг,когда у злых фракций было всего 3000 здоровья; 
17.Теперь лучники не будут выбегать из башен Мордора; 
18.Понизил жизни у Балрога. В оригинале было 4000,в 1.3.5 версии-8000,а сейчас 5000; 
19.Лидерство Торина даёт +50% к броне и +50% к урону,вместо 70%. Также заменён эффект лидерства; 
20.Способность Торина "Аркенстон" даёт теперь только 10% к урону дружественным героям, вместо 25%. Также заменён эффект лидерства; 
21.Фермы всех фракций теперь будут приносить одинаковое количество ресурсов; 
22.Мечники Дунаданы Арнора перенесены в бараки Арнора. Нанимаются на 2 уровне; 
23.Рэйнджеры Арнора перенесены в стрельбища Арнора. Нанимаются на 2 уровне; 
24.Убраны из найма Разведчики Кардолана; 
25.Убрано у Арнора из найма здание "Лагерь Дунаданов"; 
26.Эльфийские Бараки Арнора теперь стоят 500 монет,вместо 600; 
27.ИИ Арнора переделан под изменения; 
28.Гномьи Убийцы теперь будут быстрее получать опыт; 
29.Теперь призываются только 2 отряда Рыцарей Аннуминаса, вместо 3; 
30.Отряд рабовладельцев Ангмара теперь стоит 600 монет,вместо 700; 
31.Ледяные Варги Ангмара теперь стоят 500 монет,вместо 600; 
32.Уменьшен урон от стрел и копий Чёрной Гвардии,также уменьшено количество жизней. Убрана регенерация жизней на 2 уровне; 
33.Королевской Страже Рохана добавлена ещё одна линия бойцов; 
34.Копейщики Нолдор теперь стоят 550 монет,вместо 600; 
35.Конница Эриадора теперь стоит 800 монет,вместо 900; 
36.Увеличено количество жизней у паучков с 200 до 300; 
37.Наездники на Пауках теперь стоят 500 монет,вместо 600; 
38.Увеличено количество жизней у Наездников Варгов Изенгарда с 300 до 400, улучшено их зрение,а также увеличен изначальный урон с 90 до 100. При апгрейде клинков урон 200; 
39.Уменьшена цена у обычных Варгов с 250 до 200; 
40.Увеличено количество жизней у Берсерка с 900 до 1000; 
41.Стражи Форноста теперь стоят 700 монет,вместь 900; 
42.Заклинания "Призыв Ассасинов" и "Грабёж" теперь будут доступны только после приобретения начальных заклининий; 
43.Увеличен обзор Копьеметателей Харада (до этого они могли просто стоять и не атаковать); 
44.Лучники Медусельда теперь стоят 500 монет,вместь 550; 
45.Исправлены некоторые ошибки в ангийском и русском переводе. 

Список нововведений и исправлений в версии 1.3.5:
СПИСОК НОВОВВЕДЕНИЙ В ВЕРСИИ 1.3.5: 

Режим "Война За Кольцо": 

1.Реализован режим "Война За Кольцо" ! 
2.Этот режим адаптирован под все новые и старые рассы; 
3.Проработан каждый новый юнит (проработаны настройки для автобитвы, корректное отображение наименований войск,героев и т.д.); 
4.Переделан режим "Падение Арнора". Теперь на карте появляется полноценное королевство Арнор, вместо Гондора. Соответственно в союзниках у Арнора - Эльфы, а враги - Ангмар; 
5.Полностью переделан режим "Исторический" .На старте будет 8 фракций (Ангмар и Арнор не играбельны) с соответствующими регионами и стартовыми войсками; 
6.Остальные режимы реализованы для игры за любую из фракций (включая Арнор и Ангмар). 

Кампания: 

1.После прохождения кампании за Ангмар откроется кампания из БФМЕ 2; 
2.Миссия Эпилога была перенесена в кампанию Ангмара и она будет заключающей миссией; 
3.Кампания из БФМЕ 2 адаптирована под модификацию. 

Карты и ИИ: 

1.ИИ теперь работает на всех картах без исключения, включая карты ЕА! 
2.Все карты сбалансированы под ИИ компьютера; 
3.Все новые карты будут идти в одном списке со старыми,т е будут идти как официальные; 
4.По максимуму всё выжано из ИИ. Теперь, чтобы вынести ИИ на последней сложности прийдётся хорошо попотеть. А если ещё дать ИИ время для развития (ЖЕЛАТЕЛЬНО ТАК ДЕЛАТЬ, ЕСЛИ ВАМ НЕ ХВАТАЕТ ОСТРЫХ ОЩУЩЕНИЙ С ИИ), то вынести его будет сложной задачей; 
5.Кольцевики теперь будут ВСЕГДА наниматься ИИ! 

СПИСОК ИСПРАВЛЕНИЙ ВЕРСИИ 1.3.5: 

1.Призывная гвардия Исильдура теперь имеет новые модели + апгрейды брони и клинков; 
2.Проработана способность Исильдура "Мастерство Единого Кольца" .Увеличен радиус его действия и увелично время воздействия на героев. Напомню, что этот скилл даёт дружественным героям, попавшим в радиус действия заклинания, +100% брони, +100% к урону и + 100% к урону магии; 
3.Убран неработающий закл "Герои Злых Людей" в книге заклинаний Злых Людей. Заменён на закл "Грабёж"(получение денег от убийств и разрушений); 
4.Поправлен баг,при котором нельзя было менять цвет доспехов создаваемых героев; 
5.Исправлен баг, когда при апгрейде огненных стрел в крепости Злых Людей, башни возле крепости не апгрейдились; 
6.Волколаки Ангмара стали более живучей, стоимость немного увеличена; 
7.Крепости гномов, а так же всем кпепостным пристройкам добавлено больше здоровья при апгрейде брони; 
8.Поправлена миссия в компании Ангмара, когда нужно было догнать Арвелега и убить его. Теперь его можно убить ; 
9.Исправлен баг с Харадримами Воинами. Теперь они не будут выбегать цепочкой и бить ваши войска, а им за это ничего не будет; 
10.Исправлен глюк со смертью в пламени Берсеркера у Изена; 
11.Исправлен глюк со смертью в пламени Тролля барабанщика у Мордора; 
12.Мухад на Мумаке стал сильней, его теперь намного сложней убить; 
13.Исправлен баг с Копейщиками Дунланда. Теперь они не будут бегать и лупить ваши войска, а вы им ничего сделать не сможете; 
14.Исправлена ошибка при найме Балрога. Теперь при найме Балрога кольцо будет исчезать из крепости; 
15.Профиксен баг с рангом Балрога у Изенгарда; 
16.В башни Мордора можно сажать 2 отряда лучников; 
17.Создаваемый герой теперь тратит меньше командных очков; 
18.Поправлены лучники Имладриса, лучники Нолдор и Галадримы,теперь их можно спокойно топтать конницей; 
19.Фонтаны Гондора дают дисконт на пехоту; 
20.Улучшена броня Энтов против копейщиков; 
21.Исправлена не работающая способность у Эорла "Разногласия" + она ещё влияет и на вражеских героев; 
22.Способность "Храбрость Эорла" даёт теперь не только бесстрашие близким войскам,но ещё и негативное лидерство для войск врага; 
23.Способность Кольцевика Кхамула "Лицо Страха" (или как то так) даёт негативный эффект и на героев; 
24.Немного переработаны юниты у Гондора,Гоблинов,Ангмара,Людей Востока,Эльфов (в основном баланс). На начальной стадии они теперь будут не так уязвимы; 
25.Поправлен глюк с бронёй у воинов Имладрис (строятся у Арнора в гостинной). Теперь у них броня как и у обычных воинов в начале,а при апгрейде становится получше; 
26.Корсары из гостинной теперь стали дешевле; 
27.Ангмарский Король-Чародей теперь стоит дешевле; 
28.Огнедышащий ящер у Гоблинов теперь может регенирировать здоровье; 
29.Снижен урон от заклинаний Галадриэли "Нэнья" и "Водопад" .Увеличено время перезарядки заклинаний "Нэнья" и "Королева Шторма"; 
30.Увеличен урон от заклинаний "Сила Нарсила" и "Меч Арнора" у Элендила и Исильдура. Также увеличен урон зданиям от этих способностей; 
31.Усилены Стражи Фонтана, Гвардия Рохана, Отряд Рабовладельцев; 
32.Заменена модель и поправлена анимация у Глаурунга; 
33.Немного усилены Солдаты Белфаласа и Дол-Амрота; 
34.Кольцевик Балрог теперь может регенирировать здоровье; 
35.Мордорские орки теперь стоят 75 монет,скорость найма меньше; 
36.Рохану добавлены полные отряды лучников и мечников ( т е 15 солдат в строю вместо 10); 
37.Медведи Беорна стали слабее; 
38.За убийство призывных мечников Рохана теперь будут давать опыт; 
39.Теперь за убийство всех новых войск будет даваться правильное количество ресурсов (если задействовано соответствующее заклинание или способность); 
40.Изменён визуальный вид лидерства (когда действует на пехоту) у Галадриэли,Саурона,Сарумана,Арагорна,Тэодена,Суладана,Капитана Истерлингов,Статуи Саурона. Данная фича украсит геймплей и уменьшит лаги,т к старые эффекты тормозили игру в крупных замесах; 
41.Морийский тролль у гоблинов получил больше брони,так что его теперь будет сложнее убить; 
42.Способность Арагорна "Элессар" даёт ко всем бонусам ещё и + 25% быстрее перезарядка способностей. Также на 9 уровне Арагорн получает меч, который будет бить также,как и при включённой способности "Мастер Клинка"; 
43.У новых фракций появились голоса! Т е теперь при виде вражеских войск,апгрейдах,строительстве зданий, обнаружению Голлума и т п вы будете слышать все эти события; 
44.Исправлена ошибка у Лучников Нолдор, когда при апгрейде калёных клинков апгрейдились и стрелы. Также поправлена ошибка с калёными клинками, теперь они будут доступны только после апгрейда у этих лучников; 
45.Увеличен урон у Галадримов (до этого был сильно низкий для их цены); 
46.Модель Лориенских барак была заменена на новую, теперь по ней легче попасть ; 
47.Лучники Нолдор теперь могут захватывать здания; 
48.Поправлена броня у некоторых зданий, теперь все лучники смогут по ним стрелять,но урон будет незначительным. Только после апгрейда стрел можно будет наносить ощутимый урон зданиям от лучников; 
49.На Карте "Хельмова Падь" играя за Рохан можно будет строить строителей; 
50.Увеличен урон от заклинаний "Потоп" и "Землетрясение"; 
51.Увеличен урон зданиям и героям у Балрога + у него теперь в 2 раза больше здоровья; 
52.Увеличен урон зданиям и героям у Саурона; 
53.Поправлен баг с доходностью у новых фракций. Т е теперь чем больше строите зданий, которые дают ресурсы,тем меньше получаете доход (Арнор,Рохан,Люди Востока); 
54.Крестьян теперь можно продавать в крепости; 
55.Понижен урон у хоббитов; 
56.Усилены ворота Хельмовой Пади и Минас-Тирита; 
57.Также заменил глючные и малоэффективные Рунские Колесницы. Их заменит Чёрная Гвардия,которую призывает Валатмир на 10 уровне,только они будут,как по мне,немного эффективней. У них будет всего один апгрейд (знамя), но на 2 уровне они будут лечиться и смогут переключаться между копьями и луком; 
58.На 9 уровне Имрахил может призывать 2 отряда (10 уровня) Рыцарей дол-Амрота; 
59.Рыцари Аннуминаса (в книге заклов Арнора) теперь появляются на 10 уровне и их 2 способности теперь активные; 
60.Король Чародей,Кхамул и Моргомир теперь смогут оседлать крылатую тварь на первом уровне; 
61.Цена Короля Чародея,Кхамула и Моргомира немного снижены; 
62.Способность у Кхамула и Моргомира "Охота за Кольцом" теперь будет действовать на большую дистанцию; 
63.Усилена призывная баррикада Мордора; 
64.Валатмир теперь сможет сесть на коня на первом уровне; 
65.Последнюю способность Мухада теперь можно использовать сразу после её открытия; 
66.Харадримы Лучники на Мумаке Мухада теперь будут стрелять отравленными стрелами; 
67.Ассассины из книги заклинаний Людей Востока стали более эффективными. У них теперь есть способность скрываться(как у Червеуста),что даст им возможность без труда разведать базу противника и неожиданно убить вражеского героя; 
68.Мухад теперь сможет оседлать Мумака на 5 уровне; 
69.Вторая способность Валатмира улучшена. Теперь при переключении на когти он будет наносить больше урона героям,но меньше зданиям,а обычным мечом на 10 уровне он сможет откидывать врагов,наносить больше урона и убивать сразу нескольких врагов; 
70.За разрушение Роханских Катапульт и Баллист Корсаров теперь будут давать опыт; 
71.Теперь герои будут равномерно получать опыт. Т е герои,которые не убивают врагов массово-будут качаться быстрей,а вот герои,у которых есть мощные способности массового поражения будут качаться медленнее; 
72.Переработано оружие всех героев. К примеру, Леголас теперь будет наносить хороший урон новым героям в игре от двойных стрел (Глаурунг,Кхамул на Крылатой твари,Моргомир и т.д.). Это касается и остальных героев (бросок копья Эомером,Имрахилом,Эовин и т.д.); 
73.Теперь не нужно бить статуи у Мордора, когда все их здания разрушены, чтобы выиграть. Тоже касается и Гоблинов с их Трольским барабаном; 
74.Отдалена камера, для лучшего осмотра (В РАЗРАБОТКЕ); 
75.Улучшен закл в книге заклов Гондора "Мастера Нуменора". Убрано свечение,что снизит лаги в игре. Свечение заменено на новые высококачественные текстуры от ElvLorda. 

       


Рейтинг: 3.5/5 | Оценок: 2
ПОДЕЛИТЬСЯ
Реклама
Реклама
Рекомендуем к прочтению
Информация:
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Всего комментариев: 0
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.