×
Реклама
Присоединяйся
ТОП Пользователей
Реклама видна только незарегистрированным пользователям. Зарегистрироваться.
SCP: Containment Breach (2013) PC
18-01-2014, 09:37
Alexey 7 20 242
SCP: Containment Breach (2013) PC
Год выпуска: 2013
Жанр: Action, 3D, FPS
Разработчик: Regalis
Издательство: Regalis
Версия игры: 0.9.1 (Beta)
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса:  Английский (перевод не требуется)
Язык озвучки:  Английский
Таблетка: Не требуется

Системные требования:
√ Операционная система: Windows XP, Vista, 7
√ Процессор: Intel Pentium 4 2,4 GHz, AMD Athlon 64 2400+
√ Оперативная память: 1 Гб (XP) / 1 Гб (Vista / 7)
√ Видеокарта: GeForce 6600 GT / Radeon X1300
√ Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
√ Свободное место на жёстком диске: 1 Гб

Описание:
На этот раз мы столкнемся не с одним обьектом, как в прошлый раз, а с несколькими - от преследующего Вас манекена до сукеркомпьютера с человеческим интеллектом. Вы будете играть за одного из работников SCP лаборатории, который оказался запертым в одном из помещений, когда несколько из SCP-объектов вырвались на свободу. Сюжет игры строится вокруг объекта SCP-173. Стоит вам только отвернуться от него или просто моргнуть, и он сломает вам шею.

Особенности игры:
- Случайно создаваемая карта, каждое прохождение будет разным
- Шкала моргания, которая показывает когда вы моргнёте
- Предметы, которые нужно использовать, чтобы выбраться из комплекса... или выяснить что проиcходит
- Случайные появления SCP-[УДАЛЕНО] и SCP-[УДАЛЕНО]
- Камеры наблюдения и мониторы, которые могут помочь вам, или навредить

Список изменений:
v0.9
Нововведения

SCP-035 и SCP-148
- Много новых звуковых эффектов, в том числе специфичные для каждой зоны фоновые (ambient) звуки.
- Новая фоновая музыка в карманном измерении.
- Добавления во вступлении:

— Случайные объявления
— Новый NPC

- Теперь SCP-079 может ретранслировать шокирующие проявления SCP-895 на любые мониторы, и для пресечения этого необходимо будет [ДАННЫЕ ОТРЕДАКТИРОВАНЫ]
- Появилась необходимость войти в камеру содержания SCP-008.
- Добраться до выхода A стало чуть труднее.

Список изменений:
v0.9.1
Нововведения
- Загрузочный экран с SCP-500 и более проработанная модель SCP-500-1.
- Загрузочный экран с символом МОГ.
- Немного изменено меню.

Исправления
- Противогаз снова можно улучшить в SCP-914.
- Защитный костюм тоже защищает от газа.
- Исправлены комнаты-чекпоинты.
- SCP-079 теперь ретранслирует видеозапись из камеры содержания SCP-895, а не сами галлюцинации с него.
- Комната SCP-035 Теперь не крашит редактор карт.

v0.9
Нововведения

SCP-035 и SCP-148
- Много новых звуковых эффектов, в том числе специфичные для каждой зоны фоновые (ambient) звуки.
- Новая фоновая музыка в карманном измерении.
- Добавления во вступлении:

— Случайные объявления
— Новый NPC

- Теперь SCP-079 может ретранслировать шокирующие проявления SCP-895 на любые мониторы, и для пресечения этого необходимо будет [ДАННЫЕ ОТРЕДАКТИРОВАНЫ]
- Появилась необходимость войти в камеру содержания SCP-008.
- Добраться до выхода A стало чуть труднее.

Исправления

- Улучшен ИИ SCP-173 (он больше не будет случайным образом падать с потолка)
- Немой охранник во вступлении больше не застревает в дверях.
- Звуки ходьбы зависят от текстуры пола.
- Исправлена пара ошибок в «плоской зоне» карманного измерения.
- Исправления ошибок в ИИ МОГ Эпсилон-11.
- Значительно ускорен алгоритм поиска пути — теперь при встрече с МОГ FPS не падает так сильно, как раньше.
- Кафетерий появляется во входной зоне, а не в зоне усиленного сдерживания
- Выброшенные предметы не проходят друг сквозь друга.
- Исправления от juanjpro
- Исправлены вылеты при событиях:
— room2servers
— room106
— room2closets
— room2elevator
- При включенном режиме отладки (debug on) игра не будет зависать после 45% загрузки.
- Стабилизирована программа запуска игры (launcher): при её использовании реже будет возникать Memory access violation.
- При загрузке игры рычаги не возвращаются в исходное положение.
- Надо надеяться, в этот раз ошибку с падением сквозь пол удалось исправить.

v0.8.2
Нововведения

- Новая комната и новые текстуры в карманном измерении.
- Новые жидкости для SCP-294.
- 66?6;22= :=22C:AD

Исправления

- Оптимизирована модель SCP-173.
- Исправлена ошибка хитбоксов в контрольно-пропускной комнате и комнате с SCP-513.
- Исправлена ошибка ламп, которые при нажатии на них выводили сообщение "keyсard needed".
- Исправлены ошибки в коде SCP-294, теперь все команды работают правильно.
- Некоторые исправления от juanjpro:
- Двери больше не исчезают.
- Оптимизированы двери, кнопки, камеры и стаканы выданные SCP-294.
- Оптимизировано несколько NPC, использование памяти и скорость загрузки должно быть меньше.
- Исправлена ошибка с утечкой памяти SCP-294.
- Исправлена ошибка с SCP-500-01, которая давала игроку бесконечную выносливость.
- Исправлена ошибка, когда игрок падал под карту при быстром загрузки сохранения (работает не на 100%).

v.0.8.1
Нововведения

- Добавлены некоторые жидкости для SCP-294.

Исправления

- Исправлено падение игры при быстрой загрузке сохранeния.

v0.8

Нововведения:

- Два новых SCP.
- Новые комнаты, включая кафетерий и переходные комнаты между зонами.
- Больше надписей на мониторах и больше документов, для подробного изучения событий до и после нарушений содержания (Написаны доктором Гирсом).
- Сбалансирована система ключ-карт. (ключ-карта 2 уровня, улучшенная в SCP-914 не даст игроку ключ-карту максимального уровня).
- Новые звуковые эффекты (Включая звук дыхания игрока).

Исправления:

- Игра вылетала при использовании S-Nav Ultimate.
- Изменения в редакторе карт:
- Показ краткого описания каждой комнаты.
- Теперь нельзя расположить комнаты так, чтобы одна комната перекрывала другую.

v0.7.4
- Редактор карт.
- Новые анимации SCP-096.
- Немного изменена камера SCP-079.
- Исправления:
— SCP-682 можно было услышать в карманном измерении.
— SCP-173 перемещался прямо к игроку.
— Ошибка с загрузкой текстур NPC.

v0.7.3
- Исправлена сломанная модель SCP-049-2.

v0.7.2
- Исправлено исчезновение кнопок рядом с лифтами.
- На экране после смерти игрока описывается, по какой причине он умер.
- МОГ будет пытаться закрыть SCP-173 обратно в его камеру. Также исправлен ИИ МОГ - теперь они не застревают в дверях и не мешают проходу.
- Теперь комнаты не генерируются друг в друге.
- Небольшие изменения в текстуре SCP-106.
- SCP-106 снова использует алгоритм поиска пути.
- Исправлен интеллект SCP-096 - он не становится агрессивным, когда игрок смотрит на любую часть тела, кроме лица. Убран эффект дрожания из анимации рассерженного объекта.
- Улучшена текстура рычагов
- Новые звуковые эффекты
- Небольшие изменения в комнате с электро-воротами - предупреждающий знак и горящая лампочка, когда ворота включены.
- Некоторые изменения в карманном измерении.
- Исправлены кнопки в камере SCP-008.

v0.7.1
- исправлены дверные кнопки в комнате с ядерной боеголовкой и в камере SCP 008
- исправлено освещение в комнатах "room2Cz3" и "room4z3"
- удален дубликат комнаты "room2scps"
- новый коридор в первой зонe

v0.7
- ПЯТЬ новых SCPs
- улучшенный алгоритм генерации карты. Теперь карта разделена на три "зоны" ("легкое сдерживание", "тяжелое сдерживание" и "зона офисов"). Вследствие этого, план комплекса теперь имеет намного больше смысла: Вы больше не будете видеть туалет или офис рядом с палатой сдерживания SCP класса «Кетер»
- много новых комнат
- много новых событий, включая:
--- сцены, где сотрудники пытаются покинуть комплекс с различным успехом
--- событие, при котором SCP-096 делать больше, чем просто сидит на полу
- новые items (предметы ?)
- окружающие звуки около определенных объектов/областей
- небольшая оптимизация производительности AI SCP-096
- несколько маленьких дополнений к intro
- небольшие визуальные улучшения дыма
- У модели SCP-173 сильно снижено кол-во полигонов (с ~14,000 до ~2,200)
- больше камер наблюдения вокруг комплекса
- исправлена ошибка, вызывавшая застревание игрока в дверях
- изображения на компьютерах растягиваются/уменьшаются в зависимости от разрешения экрана
- время и дата сохранения файла показано в меню "Load Game"

v0.6.6
- разные дополнения к карманному измерению
- больше звуковых эффектов для MTF
- багфиксы в ИИ MTF
- новые модели интерьера в офисных комнатах
- сдерживание 106 теперь работает правильно
- через серверные комнаты теперь пройти немного легче
- надпись "Input"(ввод) на SCP-914 заменена на "Intake"(поглощение)

v0.6.5
- новая модель SCP-096
- багфиксы
- новые команды консоли

v0.6.4:
- новые модельки класса D
- один новый SCP
- исправлен баг, приводивший к закрытию некоторых дверей, после их открытия
- небольшие багфиксы в системе нахождения пути SCP-096
- MTF больше не должны застревать за дверями
- чекбоксы в меню теперь нормально отображаются, даже при низких разрешениях
- на экране концовки теперь показывается курсор

v0.6.3:
- значительно уменьшено время загрузки после смерти
- у SCP-173 теперь есть несколько поз
- некоторые изменения в звуках объекта 096
- объект 096 на экране загрузки
- S-NAV Ultimate теперь показывает местоположение объекта 096
- некоторые изменения в "Gate A" (не будем рассказывать подробнее, иначе будет спойлер)
- охранник во вступлении больше не будет замирать, если вы дойдете до конца холла
- немного оптимизирован эффект блюра
- исправлен баг, из-за которого SCP-106 застревал в своей камере содержания, если вы выключали магниты после его возвращения в камеру. Так что теперь его снова можно отпускать, после возвращения в камеру.
- исправлен знак "Femur breaker" в камере содержания объекта 106
- исправлены декали которые появлялись при спавне SCP-106 (так что, "разломы" вернулись)
- две новые аномальные утки
- добавлены мертвые тела в разные места

v0.6.2:
- SCP-096 теперь быстрее и легче поддается провокации
- исправлен баг приводивший к серьезному падению фпс, когда SCP-096 не мог найти путь к игроку
- настройка клавиш управления в главном меню
- при размещении первой аптечки в SCP-914 с режимом "Very Fine" игра больше не будет крашиться
- новые звуки выстрелов
- разные незначительные багфиксы

v0.6.1:
Исправлен баг, который приводил к вылету игры, при взятии в руки навигатора или радио

v0.6:
Сделаны Ворота A
Изменена модель SCP-106
Можно прятаться и приседать
Улучшен ИИ МОГ.Теперь они будут искать игрока на месте где видели его в последний раз.Затем они рассредоточатся и будут продолжать искать,если игрок не был найден в течении минуты-двух они вернутся к первоначальному заданию.Если они столкнутся с электрической стеной они по рации попросят её выключить.Если они столкнутся с камерой сдерживания SCP-106 то они сами проведут процедуру сдерживания (если до этого её не провёл игрок).
Почти завершён SCP-860-1 (Синий лес)
Изменённая вводная часть. Игра теперь будет начинаться в общежитии персонала класса D, затем проведя игрока к камере содержания SCP-173
Изменения последствий попадания пуль в игрока. Они могут вызывать не только смерть, но и ранения, что приводит к снижению скорости и кровопотери

   


Рейтинг: 4.6/5 | Оценок: 17
ПОДЕЛИТЬСЯ
Реклама
Реклама
Рекомендуем к прочтению
Информация:
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Всего комментариев: 7
Jeff King написал(а) 30 июля 2015 15:04
еееейййй  zmem_challenge_accepted
Jeff King написал(а) 30 июля 2015 15:03
great gamer zmem_krut
Janota написал(а) 15 июня 2015 23:09
Спасибо, давно искал!
Егор Долгоносов написал(а) 11 декабря 2014 21:17
 oops
Илья Поляков написал(а) 4 декабря 2014 18:38
Скачал для игры с другом,игра отличная,когда в компании есть друг
Денис Кульков написал(а) 9 ноября 2014 17:40
Good
Евгений Крутик написал(а) 22 августа 2014 22:11
я боюсь играть в нее
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.