×
Реклама
Присоединяйся
ТОП Пользователей
Реклама видна только незарегистрированным пользователям. Зарегистрироваться.
Возможности PhysX на примере игры Warframe
20-03-2013, 15:28
Alexey 0 461
Возможности PhysX на примере игры Warframe
Компания nVidia опубликовала новое видео, в котором наглядно демонстрируются преимущества использования движка PhysX на примере бесплатного сетевого шутера Warframe. Это кооперативный шутер с видом от третьего лица с большим уклоном в сторону ближнего боя и с развитой системой классов. Миссии в Warframe создаются случайно, в игре много открываемого контента, но самое главное - она бесплатна.

Многие разработчики используют PhysX, когда нужно немного приукрасить унылые, но уничтожаемые декорации и объекты, чтобы анимация при этом выглядела хоть сколько-нибудь привлекательной. Как и многое другое у Digital Extremes. Собственный движок от nVidia позволяет создавать разработчикам Warfare действительно красивые спецэффекты, добавляя динамичное освещение в моменты использования игроком различных умений и оружия. В видеоролике показано действие PhysX в режиме "до и после":


Рейтинг: 3/5 | Оценок: 1
ПОДЕЛИТЬСЯ
Реклама
Реклама
Рекомендуем к скачиванию
Информация:
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Всего комментариев: 0
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.